最近弄了点设计模式的东西来看,看到了些有趣的东西,例如诸多的原则: 开闭原则,dry 原则等。
原文如下:
http://www.devtaste.com/eco/essays/25
不过觉得如果是刚接触软件还是先不要去理会这些被总结出来的东西。刚入门就是应该肆意的使用全局变量,不去封装代码,实现同样功能的代码到处出现等等等等,反正就是怎么幼稚就怎么写,怎么搓就怎么写,等你过了这个阶段,切身体会到这样写的缺点之后,再来仰慕追随这些原则。
关于这个dry/shy 原则,发现跟汉语有谐音,替换之后就是这样的: 你的软件如果太拽(dry)就会不够帅(shy)
太帅(shy) 就会不够拽(dry).
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